王者荣耀攻略

上了王者很膨胀,写一篇大型花木兰平民向攻略
个人介绍,S7入坑,曾经自己也是个大坑,第一个赛季只打到了铂金5。S8开始看了各种大佬的攻略,开始练花木兰还有一大票其他英雄,在训练营磨练了很多技术,终于成为一个靠谱上单。九月份单排到了星耀4,之后就不大想单排了,打得也比较少。最后和同学组了个车队,五排双排这样子上了王者,还是很开心的。个人英雄池还可以,主玩的就是各种战士。最近只要花木兰拿到手,就有自己能稳稳影响战局的感觉,很膨胀,所以写一篇适用钻石星耀局以及低星王者局的花木兰攻略,希望能帮助大家早日上王者。
 
铭文和出装
铭文:5狩猎+5调和+百穿
调和的回血在前期抗压美滋滋,花木兰本身也不那么吃移速,是比较舒适的选择。
常规出装

打法决定出装
个人喜欢通过走位和位移来规避轻剑模式下的控制技能,所以选择耐揍鞋,对面控制很多还是会选择抵抗鞋。
黑切是核心装,必出。
第三件装备选择冰痕之握,和我技能间各种穿插平A的打法非常契合,200的护甲和800的血量也是花木兰很需要的。
一般第五件装备是破甲弓,提升带线的单挑能力,保证对战士坦克也能有大量输出。
最后出个不详提升抗揍能力。实在是大后期了,卖掉黑切换破军。
不喜欢出复活甲,因为如果指望我一个战士死了再站起来打一套,这团赢的可能实在是不大了。
刺客出装:如果打野很肉,有的时候我会换这套更脆,但是威力爆表的出装。用的不多

前排装:如果辅助是孙膑这样的英雄,需要前排抗伤,就需要出肉一些了。下面这套装备能很好的保证花木兰的抗揍能力同时,提供一定的输出。

技巧篇
英雄介绍:花木兰的定位是战士/刺客,机制特性决定了刺客打法才能发挥这个英雄最大的效果。下面是基础的技能介绍和一些伤害测试。(了解每个技能,算好伤害,才能当一个出色的刺客)
被动:轻剑模式五次攻击会沉默并减速目标,并造成200%物理加成的伤害。重剑模式平a伤害增加50%,技能过程中免伤50%并且是霸体状态。每次切换技能都会短暂存在怒气值,轻剑模式增加攻速,重剑模式增加300攻击力。在升级大招后,花木兰轻剑模式下移速会增加40左右,重剑移速等同于原移速。
(为什么要打出沉默,因为沉默伤害很高啊…出了黑切破甲大概有1100)
轻剑模式(以下伤害皆使用四级无装备百穿铭文测试)
平A:
轻剑模式下的平a伤害不高,主要用于取消一技能第二段,以及怒气模式下的疯狂砍,中后期一下500+,一秒砍好多下。
1技能:两段位移X2
一技能共有两段,二段位移由左手控制。如果摸到东西可以再用一次,也就是四段位移。野区抓人赶路逃生等非常好用。这是花木兰独自带线的本钱,四段位移和闪现在手,没三个人很难抓死。
第一段位移大概这个距离可以稳稳摸到东西,实际距离再远一些。摸到人一下能打出165的伤害。

二段摸到东西的极限距离大概是下图这样。

2技能:小飞镖
箭头指着的地方可以摸到人,打满有四个花瓣,总伤害901。
 
3技能:大剑转圈圈(霸体+免伤)
没啥好说的,伤害还不错。
 重剑模式
平A
重剑模式的平A可以说是非常痛了,尤其是在怒气值还在的时候,比秒放高得多。无怒气值247,有怒气值303。
1技能:蓄力斩
有无怒气值的伤害测试如下。一技能蓄力为三段式。第一段是0-剑发光,伤害很低不如平A。第二段是剑发光开始,到蓄力总时间2/3左右,这个时候砍人伤害还阔以,而且有减速。第三段也就是总时间的2/3,这个时候再蓄力并不会增加伤害,伤害爆炸而且控制足,可以击飞目标。无怒气值三段伤害约为192/568/942,有怒气值为213/643/1070。
 
2技能:推推推
被花木兰沉默后还要和她尬舞四下的感觉非常难受。因不方便在木偶身上测试伤害,所以选择拉仇恨的狄仁杰。四段打满大约1000出头的伤害,有红条大约1200,前期是相当高的伤害了

3技能:小剑转圈圈
小剑圈圈伤害不高,但是会画一个小花瓣,同时这个时候的攻速犹如疯狗,见谁a谁,可以轻松打出第二次沉默。当然,选择逃跑也是明智的。

连招介绍
  重点介绍一下花木兰的技巧。这个英雄的机制非常强大,核心就是沉默后的各种肉搏。所有的连招都为了沉默服务,之后的肉搏,可以一边看场上的情况一边慢慢思考如何释放了。
  打出伤害的关键:尽可能多的在技能之间穿插平A,反正不花时间,不加白不加。中后期抓人打团时如果穿插平A会比只用技能多打出2000-5000的伤害。
  如何控制好花木兰的技能:刚入手花木兰的同学可能会觉得这个英雄有点飘,这也许是因为,这位同学是点花木兰的技能,而不是划花木兰的技能。花木兰的所有技能,都需要手指滑动来给她方向,这是需要练习的。
轻剑起手
连招一号:一起跳舞
1a21a3a2a蓄力1(可以闪现贴脸,或者闪现蓄力1)
个人常用的一套技能,闪现几乎不需要,单抓非常有效(辅助在旁边也没啥用)。我的经验中,没有射手能吃完这一整套技能,我遇到的射手要么死于推推推,要么死于推完后的那下平A。这套技能的好处在于,重剑期间基本保持霸体和免伤,而且2推满和蓄力1可以最大程度让花木兰支撑到3技能cd,打不死再来一套或者跑路就自行决定了。
中期轻剑一套2200左右,重剑的3a2a也可以打出近3000伤害,已经非常足了。
连招2号:吃了飞镖就回家
21a(可加1a)3a2a蓄力1
和第一套连招一样,是常用的,或者说我的本能打出来的都是这两套连招或是这两套连招的小变式。这套技能的优点在于比第一套更快速的打出沉默。曾经有个吃了小飞镖的孙尚香在我面前点塔,带着两瓣花瓣,于是1a3a,她就死了。
轻剑后如何接重剑技能:
个人是看具体情况而定的,没有什么固定连招。能帮你打到人,能帮你免伤的连招就是好连招。
重剑起手
重剑起手的连招,很少用,但是对面射手作死,那这连招就很好用,唯一的缺陷是需求闪现。
连招:请你回家拍
重闪123121(技能之间狂按平a,显著减少花木兰尴尬漂移)
这套连招清兵时可以用,毕竟你是要切重剑清兵的,如果对面射手不慎闯进了你的射程,果断的上吧,蓄满了的一技能可以使射手瞬间残废,随后的二技能或者切轻剑可以把射手打得闪现都交不出。
这套连招的另一个实用的使用情况是在打团中。你总有要沉默切入我方的地方刺客的时候,这个时候你的重剑一本来是瞄准了对面的坦克或者刺客。但是好巧不巧,对面射手法师跟上来了,为什么不一个闪现教他们做人呢?
以上连招非常基础,效果好,难度也不高(只是摁出来的话),比起瑞文的光速五刀来说简单得像喝水。但是技能空了,就很尴尬,所以要练习技能的准度,求快不如求稳。
特殊招数
双推:这个很多攻略都有,我就不再讲了(主要是我的水平不行,双推都是随缘打出来的),打团时打出双推的效果非常好。
思路篇
  前期1-3级
开局思路
出门买鞋上线,去河道草看视野,盘算升哪个技能。打法求稳,不打河蟹,清兵速2。(河蟹主要靠2技能抢)如果一级需要打架,个人升一技能,因为打团只能扔飞镖太蠢了。前期是木兰的弱势期,不要主动搞事,容易翻车。
一级团要是打起来了,清完兵到2级木兰是有能力改变战局的,找个残血或者半血,最好是战士或者输出,打一套沉默,对面就很炸裂。
这个时期除了出去偶尔帮队友打架,要做的事情就只有清兵和教进塔的辅助做人了。
对线策略
木兰对线能力还是很不错的,清兵很快,伤害也不错。而且就算是弱势期,只要飞镖放得好,就可以让对手回家补血。曾经我以为苏列一级很刚,于是用他和我王者30星的同学打墨家机关道,结果刚见面他的木兰就飞镖招呼然后沉默,把我头都打破了。
这个时期最好可以在兵线在河道kbc6n的时候扔飞镖,这是最完美的。如果对面射手很凶,就只能等兵线进塔了然后2112解决了。这个时期,揣摩一下对手心理,扔飞镖然后一技能摸兵线捡起飞镖,再一技能爬回来,是不会被射手打掉多少血的,可能还能吓他一跳。平稳度过弱势期,就到了木兰搞事情的时候。
团战怎么打:弱势期,大家都脆,花木兰尤其脆。所以,打完一套,如果没有必要卖身,就边缘ob一阵,等待技能cd,然后再去打一个沉默出来,或者直接回去清兵回家补血都是合理的。
  中期4-13级
总体思路
木兰强势的是中期,4级开始到刚刚12-14级的这段时间。这段时间里,大部分战士打不过你,射手法师的输出还不大足,所以横着走没毛病。这段时间,花木兰就是食物链的顶端,也就老夫子露娜刘备和发育好的曹操/元芳这样的可以压制下木兰。
前中期,作为掠食者,老老实实守塔就有点浪费了。一种选择是趁着对面射手走位失误直接切死,如果打野来gank,就算不到四级也要果断的先手冲上去对着射手打一套,逼着射手交出关键技能,打野美滋滋收割。另一种选择就是出门游走。这个时间段,中路野区经常打起来,那么你清完兵,看看兵线还有老远才能到河道,那就出去捡人头吧。一定时间之后,一塔也是该放就放。因为这个时间段你的参团,能够巨额提升团队的作战能力,造成各种多打少。队友打出了优势,压制对面更轻松。这毕竟是团队游戏,能提升队友表现很重要。
中期花木兰要负责带线过河道,红区偷野怪等一系列脏活(赚钱的活),这样可以保证花木兰的发育良好,也保证了对敌方输出的威胁。
这个时期的花木兰要做的就是,大胆带线,即时支援,勇敢偷野,猥琐蹲草。当然,看到落单的脆皮,就想办法弄死他吧,浪是要付出代价的。(星耀王者局大部分抓人都是快速形成多打少,一抓一的情况还是蛮少的。有的时候你的猎物周围,可能藏着四个大汉等着你上钩)
团战怎么打:强势期,侧面拉扯,可以最灵活的选择保输出还是切后排。不过最多的情况是带线时发生团战,然后你赶来支援,只要队友还过得去,对面就不至于都是满血,半血残血居多的时候,进团一打三甚至一打四吧,最差也能一换二了。
  后期15级-神装
总体思路
神装后花木兰的强势期已过,是射手法师的强势期了,这个时间段就干干脏活,抓抓落单的人,利用机动性形成多打少吧。如果非要打团,根据对面大腿是谁,决定是保护射手,还是疯狂切脆皮。星耀王者局很少打到后期,所以我的经验也不是很多了,就少说两句好了。
  团战怎么打:利用机动性拉扯阵型,一旦对面出现走位失误,配合队友集火。就算没打好强换对面输出位也不亏,毕竟对面也交了一大坨技能了,队友可以趁着技能真空期团灭对面。如果对面刺客按捺不住,集火之,然后多打少就比较轻松了。
 
首次写教程,还有许多毛糙之处,各位木兰教道友若有不同意见,欢迎一起探讨。